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    《Cinema4D完全自学教程》系统全面地对Cinema4D软件进行了深入的剖析,内容结构层次分明、条理清晰,基础知识点涵盖面广,配合案例操作,让读者在对知识点全面了解的同时,进一步掌握软件技术的实际应用。
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    《中文版3dsMax2021完全自学教程》以中文版3dsMax2021为基础,结合V-Ray5,hotfix1(俗称VRay5.0)渲染器,全面讲解了3dsMax的各项重要技术。用194个案例,对3dsMax2021的基本操作、建模技术、摄影机技术、灯光技术、材质和贴图技术、环境和效果技术、渲染技术、粒子系统和空间扭曲、动画技术等重要功能与技巧进行重点解析。每个重要的知识点都
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    《数据、模型与决策:基于Excel的建模和商务应用》内容全面,包括概率和统计的基本概念、数据处理和分析的基本方法,以及回归、预测、风险分析、模拟和决策优化等模型方法。基于Excel实现所有的模型和方法。《数据、模型与决策:基于Excel的建模和商务应用》提供大量的Excel操作截屏图,并详细加以标注,以方便读者学习和应用。配有丰富的教辅资源。《数据、模型与决策:基于Excel的建模和商务应用》适合
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    《设计模式之禅(第2版)》是设计模式领域公认的3本经典著作之一,“极具趣味,容易理解,但讲解又极为严谨和透彻”是本书的写作风格和方法的最大特点。第1版2010年出版,畅销至今,广受好评,是该领域的里程碑著作。深刻解读6大设计原则和28种设计模式的准确定义、应用方法和最佳实践,全方位比较各种同类模式之间的异同,详细讲解将不同的模式组合使用的方法。第2版在第1版的基础上有两方面的改进,一方面结合读者的
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    本书是企业CAD/CAE/CAM系统深化应用的工具书,为读者介绍NX软件二次开发的基本方法。本书通过对NXOpenAPI编程的基本方法及相关函数的介绍,从最简单的NX二次开发例程入手,到一个完整的二次开发应用程序的生成,全面而系统地介绍了操作记录工具的使用、草图绘制、零件设计、部件设计、信息抽取、工程图等相关软件建模功能扩展的方法,以及菜单、工具条的定制、对话框应用程序编写、应用程序的部署等用户扩
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    Drools规则引擎已经有几年的发展史了,但由于学习成本较高,且国内并没有详细的中文文档,导致Drools规则引擎在国内市场推行缓慢。本书将对Drools规则引擎进行一个详细说明,共分为六篇,基石篇主要介绍规则引擎的入门知识,基础篇详细介绍规则引擎的基础语法、规则属性、关键字及错误信息,中级篇介绍规则中级语法等,高级篇介绍Workbench、Kie-Server、动态规则、多线程中的D
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    《AfterEffects2024从入门到精通》本书是学习AfterEffects软件的参考用书。通过本书,读者将由浅入深地认识AfterEffects,了解该软件的各类工具与功能。通过学习合成、图层、时间轴、动画、蒙版和遮罩、三维、效果、插件脚本、抠像等软件功能,配合一系列的案例练习,读者最终将成为精通该软件的高手。本书案例丰富,涉及多个领域,综合多种知识,涵盖了低、中、高级技术要点。本
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    本书是主讲如何使用中文版3dsMax2020的技术手册。全书共分为15章,包含初识3dsMax2020、几何体建模、修改器建模、图形建模、多边形建模、材质与贴图、灯光技术、摄影机技术、动画技术、粒子系统与空间扭曲动力学技术、毛发制作、渲染器技术以及VRay渲染器等内容。本书结构清晰、内容全面、通俗易懂,而且设计了大量的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,旨在提升读者的软件实际操作能力。另外,
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    本书全面系统地介绍了PhotoshopCC的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括初识PhotoshopCC、图像处理基础知识、绘制和编辑选区、绘制和修饰图像、编辑图像、调整图像的色彩和色调、图层的应用、文字的使用、图形与路径、通道的应用、滤镜效果、动作的制作、综合应用精彩实例等内容。本书将案例融入软件功能的介绍过程中,在学习基础知识和基本操作后,精心设计了课堂案例,力求通过课堂案例演练,使学
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    内容提要本书结合众多典型范例,循序渐进地介绍Creo4.0中文版的软件功能和实战应用知识。全书共分13章,涉及的主要内容包括:Creo4.0概述与CreoParametric4.0基础,使用草绘器,零件建模概述与基准特征,基础特征,工程特征,编辑特征,构造特征与扭曲特征,曲面与造型设计,用户定义特征、组和修改零件,柔性建模,钣金件设计,装配设计和工程图设计。本书结构清晰、内容丰富、通俗易懂、图文并
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    人人都想制作出既精彩又专业的PPT,但好像总是无从下手。其实,只要遵循这本书中的思路,背后的操作并不难。本书第1章介绍了麦肯锡公司40多年来一直在使用的金字塔原理,用来梳理和精炼PPT文案;第2章将开启读者的PPT设计全局化思维,通过设置主题字体和颜色,不仅减少了重复操作,还让PPT更显专业;第3章介绍了最受关注的PPT排版和图表美化思路与方法;第4章通过对4个典型案例的分析,让读者能够掌握
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    本书是一本专业的产品图精修技法学习用书,主要根据不同材质、不同结构的产品进行划分,有针对性地讲解了不同的修图技巧与手法。本书从零基础开始,针对修图前的基本理论、基础方法和注意事项等进行了一系列的讲解。在实战部分,根据不同的光影关系、结构和材质将产品进行分类,如塑料类、金属类、玻璃类,以及光影、结构和材质都较为复杂的产品,由易到难、循序渐进地讲解了产品修图的不同方法与技巧,通过这几大类典型材质的产品
    专用软件8.6万字
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    《Illustrator2024从入门到精通》是学习Illustrator软件的参考用书。通过由浅入深的讲解,使读者从了解到精通该软件的各类工具与功能。读者通过学习形状、路径、颜色、文字、图形样式、对象、符号、3D功能、效果等软件功能,并配合一系列的案例练习,最终将成为精通该软件的高手。本书案例丰富,涉及多个领域,涵盖了低、中、高级技术要点。读者可通过本书基本理论了解原理,通过基本操作掌握软件技
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    本书通过大量案例,系统地介绍了股票投资的基础知识,以及通达信软件的使用方法和操作技巧。全书分为4篇,共19章。第1篇为入门篇,介绍了新投资者入市必备常识、股票的基础知识、影响股市的主要因素等;第2篇为技术篇,介绍了基本面分析、单K线分析、多K线组合形态识别、移动平均线分析、趋势线分析、常用的技术指标及通过成交量透视股价走势等;第3篇为实战篇,介绍了涨停板技法、选牛股技法、逃顶技法、跟随主力技法及分
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    Lightroom具备图像管理和数码后期处理的功能,可以帮助摄影师提高工作效率;而Lightroom的数码后期处理功能则可以帮助摄影师处理前期拍摄无法解决的问题,让照片得到美化。本书介绍的照片管理与后期调整技法,是笔者根据多年的Lightroom学习和工作经验总结而成的。本书带领读者去体会后期处理时每一步调整的目的以及它能带来的图像效果,从而让读者通过这种亲身的学习与实践,掌握Lightroom这
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    本书以剪映App短视频剪辑软件为基础,结合大量的实例讲解和教学视频演示,帮助读者快速提升短视频的创作能力。全书分为2篇,共13章。第1~4章为新手篇,主要介绍剪映App和剪映专业版的工作界面与功能设计,以及素材采集与整理、制作短视频字幕、音频的基本编辑等内容;第5~13章为高手篇,从画面、运动、转场、声音、调色、特效、画面合成等设计维度,结合剪映专业版和AI自动化剪辑等内容,帮助读者构建系统的剪辑
    专用软件6.8万字
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    本书以Vue.js2为基础,以项目实战的方式引导读者渐进式学习Vue.js框架。本书分为项目起步、Vue.js介绍、项目插件、项目梳理等部分。“项目起步”主要是对大觅项目架构设计以及项目中使用的ECMAScript6内容进行介绍;“Vue.js介绍”主要是讲解Vue.js框架的核心功能;“项目插件”主要是介绍Vuex、百度地图以及生成二维码插件的使用;“项目梳理”则梳理大觅项目每一个页面的技能点并
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    《五笔打字从入门到精通》以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了五笔打字的相关知识和操作技巧。《五笔打字从入门到精通》共7章。前章主要介绍输入法的基础知识,包括输入法的分类、五笔字型输入法的安装、键盘操作与指法练习,以及五笔输入法的基础知识等;第4章主要介绍五笔字根的基础知识与记忆方法等;第5~6章主要介绍汉字的拆分与输入方法等;第7章主要介绍98版五笔字型输入法的相关
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    本书从平面设计的基础知识入手,学习平面设计的基础知识以及基本构成元素。进而针对行业中最为常用的应用方向,结合平面设计行业广为使用的软件AdobePhotoshop,以行业典型案例贯穿,使学生在掌握理论知识的前提下有机地将理论与设计实战相融合,逐步掌握平面设计的整个流程。本书内容共分为两大部分,第一部分包括前两章,主要介绍了平面设计的基础知识,带领学生认识什么是平面设计,熟悉平面设计的基本类型。
    专用软件11.3万字
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    本书详细地介绍了ExcelVBA编程的知识、技术与实际应用。全书包括23章和3个附录,对ExcelVBA语言元素、Application对象、Workbook对象、Worksheet对象、Range对象、Name对象、Sort对象、AutoFilter对象、Shape对象、Chart对象、ChartObject对象、PivotTable对象、创建与使用类模块、编写事件过程、使用Excel对话框
    专用软件25.3万字
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