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Xuekun Kou
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计算机网络专用软件5.8万字

更新时间:2021-04-01 13:51:57 最新章节:Index

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书籍简介

Thisbookprovidesanin-depthtutorialonadministeringtheGlassFishapplicationserver.Everychapterstartswithacleardiscussionoftheinvolvedconcepts,followedbystep-by-stepinstructionsonhowtoperformtheadministrativetask.Clearillustrationsandcompleteworkingcodeexamplesareusedtohelpyouvisualizetherelevanttopics.IfyouareaJavaEEapplicationdeveloperandarchitectwhobuildsanddeploysJavaEE,RubyonRails,andothersupportedapplicationsfortheGlassFishApplicationServer,thenthisbookisforyou.ThisbookisalsoveryvaluableifyouareanadministratorresponsibleformaintainingtheGlassFishServerruntime.BasicknowledgeofJavaEE5isassumedbutyouneednothaveanypreviousknowledgeofGlassFish.ThosewhoalreadyknowthebasicsofGlassFishwillstillfindthisbookusefulastheywillgainknowledgeofadministrationtasks.
品牌:中图公司
上架时间:2009-12-15 00:00:00
出版社:Packt Publishing
本书数字版权由中图公司提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行

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Xuekun Kou
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  • 会员
    本书以案例为引导,讲解了Illustrator2020图形处理与设计的相关功能及技能应用。内容包括:Illustrator2020基础知识,Illustrator2020入门操作,几何图形的绘制方法,绘图工具的应用和编辑,填充颜色和图案,管理对象的基本方法,特殊编辑与混合效果,文字效果的应用,图层和蒙版的应用,效果、样式和滤镜的应用,符号和图表的应用,Web设计、打印和任务自动化等。
    凤凰高新教育编著计算机0字
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    本书以案例为引导,内容包括AfterEffects2020的入门操作,添加与管理素材,图层的操作及应用,蒙版工具与动画制作,文字特效动画的创建及应用,创建与制作动画,常用视频效果设计与制作,图像色彩调整与抠像,三维空间效果,视频的渲染与输出等内容;最后一章还安排了商业案例实训内容,以提升读者的AfterEfftects2020视频编辑与制作的综合实战技能水平,讲解了AfterEfects
    凤凰高新教育编著计算机0字
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    《中文版3dsMax2024完全自学教程》以中文版3dsMax2024为基础,结合V-Ray6Update1.1(俗称VRay6.1)渲染器,全面讲解3dsMax的各项重要技术。同时,本书还将介绍Firefly的基本使用方法,以便读者了解全新的设计方式。《中文版3dsMax2024完全自学教程》用147个案例对3dsMax2024的基本操作、建模技术、摄影机技术、灯光技术
    任媛媛编著计算机18.6万字
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    本书共6篇,分为14章。第1篇为基础篇(第1-2章),讲解了Maya软件的特点、2022版本主要的新功能和应用领域等内容;第2篇为建模篇(第3-4章),介绍了Maya中强大、完善的建模模块;第3篇为渲染篇(第5-8章),介绍了UV的编辑与展开、Maya中渲染常用材质和纹理、默认灯光和阿诺德灯光、PBR渲染技术,以及材质预设的使用等;第4篇为动画篇(第9-10章),讲解了动画制作中的技术与相关知识点
    张欣编著计算机0字
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    本书针对Precreate数字插画入门学习而编写,分为“基础篇”和“实战篇”,以实战为主,兼顾数字插画基础理论。“基础篇”先介绍了Procreate数字插画软硬件和美术基础,特别提出了画面信息表达的优化方法,重点介绍了Procreate软件基础,最后介绍了Procreate数字插画创作流程。“实战篇”由“少儿”“青春”“国风”“玄幻”四个主题构成,每一主题遵循由易到难的学习规律设置2~3个案例。书
    王鲁光主编计算机3.9万字
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    本书从短视频创作出发,从最基本应用讲起,采用理论+实操的形式,对短视频的策划、剪辑、字幕、音效、抠像、调色、特效、转场等创作技巧进行了全面、细致地介绍。全书共12章,内容包括短视频入门必知、剪映的基本操作、短视频剪辑基本功、短视频剪辑技能进阶、短视频的后期优化、Premiere剪辑入门、蒙版和抠像、短视频调色、音频的处理、视频特效的应用及视频过渡等,最后通过综合性的实例对所学知识进行巩固加深。通过
    李燕敏 汪惟宝主编计算机10.3万字
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    本书通过8个专题内容、54个实战案例,详细讲解了剪辑、调色、转场、字幕、蒙版、关键帧、抠图、特效、音频和卡点等应用,帮助读者从剪辑小白快速成为短视频剪辑高手。此外,随书赠送教学视频、PPT和电子教案。本书前8章都具备相应的案例、小结和习题,读者可以通过学习案例掌握操作技巧,通过小结总结学习内容,通过习题巩固和扩展所学知识,深入掌握剪映的各种功能和操作技巧,从而制作出让人眼前一亮的爆款短视频。而本书
    司桂松 邓兴兴计算机4万字
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    本书共10章,分别介绍了在ChatGPT的帮助下,使用Excel在数据分析中的应用、建立数据库、数据清洗与加工、计算数据、简单分析数据、图表分析、数据透视表分析、数据工具分析、数据结果展示,最后通过行业案例,将之前学习的数据分析知识融会贯通,应用于实际工作中。
    凤凰高新教育编著计算机7字
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    本书讲解了3dsMax2020三维设计与动画制作的相关功能应用。内容包括3dsMax2020基础知识与入门操作,基本体的建模方法,修改器、二维、复合对象、多边形的建模,摄影机及灯光,材质与贴图,制作基本动画,粒子系统与空间扭曲等。
    江奇志编著计算机0字