- 边玩边学Scratch:儿童趣味游戏设计之猫咪侠历险记
- 裘炯涛 刘金鹏编著
- 121字
- 2025-02-21 17:30:57
七、温故知新
顺序结构 表示程序中的各项操作是按照它们出现的先后顺序执行的。这种结构的特点是:程序从入口点a开始,按顺序执行所有操作,直到出口点b。本节课中绘制猫咪侠行走路线图的一段程序,就属于典型的顺序结构,这是游戏设计中最常见的一种程序结构。
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顺序结构 表示程序中的各项操作是按照它们出现的先后顺序执行的。这种结构的特点是:程序从入口点a开始,按顺序执行所有操作,直到出口点b。本节课中绘制猫咪侠行走路线图的一段程序,就属于典型的顺序结构,这是游戏设计中最常见的一种程序结构。