- UG NX 12.0实例宝典
- 北京兆迪科技有限公司
- 956字
- 2025-02-22 18:25:29
1.4 对称草图绘制技巧
实例概述
通过本实例的学习,要重点掌握相等约束的使用方法和技巧;另外需注意,对于对称图形要尽量使用草图镜像功能进行绘制。本实例的草图如图1.4.1所示,其绘制过程如下所述。

图1.4.1 实例4
Step1.选择下拉菜单命令,在“新建”对话框的
列表框中选择模板类型为
,在
文本框中输入草图名称sketch04,单击
按钮。
Step2.选择下拉菜单命令,选择XY平面为草图平面,单击
按钮,系统进入草图环境。
Step3.绘制草图。选择下拉菜单命令,选中“圆心和直径定圆”按钮
,粗略地绘制图1.4.2所示的圆(注意:圆1的圆心与原点重合);选择下拉菜单
命令,粗略地绘制图1.4.3所示的矩形;选择下拉菜单
命令,粗略地绘制图1.4.4所示的圆;以Y轴为镜像中心,镜像绘制第二个圆,如图1.4.5所示;以X轴为镜像中心,镜像绘制第三、四个圆,如图1.4.6所示。

图1.4.2 绘制圆1

图1.4.3 绘制矩形

图1.4.4 绘制圆2

图1.4.5 绘制圆3

图1.4.6 绘制圆4
Step4.选择下拉菜单命令,绘制图1.4.7所示的四个圆角。

图1.4.7 绘制圆角
Step5.添加几何约束。单击“约束”按钮,根据系统
的提示,单击
按钮,选取图1.4.8所示的四条圆弧(两两进行约束),在圆弧之间添加“等半径”约束;单击“约束”按钮
,根据系统
的提示,单击
按钮,选取图1.4.9所示的两条直线,则两条直线上会添加“等长”约束;单击“设为对称”按钮
,系统弹出“设为对称”对话框,依次选取图1.4.10所示的两条直线,选取Y轴为对称中心线,则这两条直线会关于Y轴对称;参照上述步骤使图1.4.11所示的两条直线关于X轴对称。

图1.4.8 等半径约束

图1.4.9 等长约束

图1.4.10 对称约束1
Step6.添加尺寸约束。选择下拉菜单命令,选择图1.4.12所示的两条直线,系统自动生成尺寸,选择合适的放置位置单击,在系统弹出的动态输入框中输入数值75,结果如图1.4.12所示;参照上述步骤标注图1.4.13所示的其余的水平尺寸。标注圆心到X轴的距离。先选择图1.4.14所示的圆心和X轴,系统生成竖直尺寸,选择合适的放置位置单击,在系统弹出的动态输入框中输入数值25,结果如图1.4.14所示。选择下拉菜单
命令,选择图1.4.15所示的圆弧,系统自动生成尺寸,选择合适的放置位置单击,在系统弹出的动态输入框中输入数值20,结果如图1.4.15所示;参照上述步骤标注图1.4.16所示的其余的圆弧尺寸。

图1.4.11 对称约束2

图1.4.12 标注水平尺寸1

图1.4.13 标注水平尺寸2

图1.4.14 标注竖直尺寸

图1.4.15 标注圆弧尺寸1

图1.4.16 标注圆弧尺寸2
Step7.保存模型。单击按钮,退出草图环境。选择下拉菜单
命令,即可保存模型。