第195章 沙盒游戏与核心点(求订阅 月票)
- 游戏制作:从治愈玩家开始
- 喝一杯红酒
- 2111字
- 2021-09-26 16:46:48
关于《饥荒》的内容开发,并不是多么困难的事情。
毕竟是一款体量十分小的游戏。
美术跟音乐方面有条不紊的进行产出。
主要比较繁琐的内容,反而是为了给玩家带去更好的MOD开发工具。
...
后续精彩内容,上QQ阅读APP免费读
登录订阅本章 >
关于《饥荒》的内容开发,并不是多么困难的事情。
毕竟是一款体量十分小的游戏。
美术跟音乐方面有条不紊的进行产出。
主要比较繁琐的内容,反而是为了给玩家带去更好的MOD开发工具。
...