巫师...
唉...看到这玩意就是一个头两个大,世界是有巫,但那是改造的,连仿制品都算不上,和迷失的巫师没有可比性,而虚空建立的是迷失的巫啊。
头疼。满脑子全是问号。
生命·骑士。死亡·兽奴。挺巧合不是吗?而巫师这边的光明与黑暗估计也一样。
说些啥?先随便聊聊。
帝国。基石。
部落。维持。
若顺顺利利的,在有了基石的情况下,部落这边足以稳固基石,这也代表着虚空很平静,没有什么波澜,但可能吗?所以呗,持久而已。
至于巫师这边,估摸着是以修理为主,维护嘛,修理工,但怎么维护?呵呵。大问题。
在说说其他。
在虚空建立的东西就像是抽卡,虽说抽了很多卡片,但里面有金色传说吗?可能吗?金色传说轮得到你?
高维影像是现实的反抗,现在里面的金色传说谁不是当宝贝?是吧。所以呗,有这样的卡牌,但抽不到,除非是你手里有这样的牌。
如我等知世,塑造了很多世生,而这些世生在虚空生成了金色传说的影像,这便是可以抽到的,没错!抽到的是自己拥有的。
那么我们会让虚空抽到这样的卡牌吗?不会。
诚然,若虚空得以存在,这样的卡牌会反馈不菲的好处,但要是建立的虚空成了泡沫呢?那世生在高维的影像便无了,不说反噬,但影响不好。
但这是不给抽吗?不是。
在虚空稳定之后可以抽已知的金色传说,当然拉,世生也不一定就是金色传说就是了,可能是这么个青铜,但总比白板强,而且两者是有关系的,所以就算是白板的保底卡牌,其品质也会得到提升。
所以抽的在怎么烂,也肯定不是白色,这是在原本的基础上品质加一,保底是白,加一是绿,保底便是绿的,高不上限,而品质加一了,就算这卡牌报销了,也顶多是跌落,回到白色的状态,至少还存在,要是一开始就抽出来,报销了就无了。
不是不让抽,而是要等稳定之后,而正常的抽大量卡片,那估计都是以保底为主的。
普通白板,绿色稀有,红色罕见,金色传说。
稀有还是有概率的,至于红色?呵呵。都说是罕见了,那基本是有一张算一张。
比如一方帝国,一方部落,两方顶多有两张红牌,这是罕见唯一,至于金色,这估计是全部加起来可能有一张,关你建立了一些什么乱七八糟的玩意,顶多一金。
这是虚空的正常情况,普遍是白,稀有虽说不限量,但少,有多少稀有不看你抽了多少张卡,而是看的捣鼓了些怎么的成就。
比如帝国是基石,这个基石可以承载多少稀有卡,这是上限,下限没有,虚空表示没库存了。
毕竟在虚空有些家伙是可以抽卡了,它们要是把稀有卡抽光了,还是有吗?自然没有了,就算基石有上限有屁用,没卡片了,绿色这种稀有卡,对于可以抽卡的家伙来说是比较容易抽到的,说白了就是照顾新手。
在有上限的情况下,会有这么一个保底,反正第一次抽卡不会黑,绿色稀有肯定的。
这是一方存在的上限,当能抽卡时给你这么一个保底绿,而有多少方就有多少保底,比如咱们这片虚空有帝国,部落,巫师塔,这是三方,这就是三次保底绿,保底没了之后,就是看建设了。
这不是建设出了白了就给白的,而是建设出了白的,没有!你得建设出绿的才会给白的。
虚空是以空无为基础的,你建设的再好,但它只是基础,那便是没有,抽个空气,但要是建设出的是绿的,则给你白的,建设出的是红的,给你绿的,但前提是你有容量,但怎样计算呢?
比如说一片虚空初步稳定了秩序,能在虚空立足了,则相当于白,得建设出一个与自身档次想当的东西才能抽这么个空气,而想要抽到白卡,等建设出绿色稀有,而这白卡相当于己方多了一个小小的兽奴。
是不是很不划算?嘻嘻。但这个兽奴不是空气了。相当于虚空里的基石,很弱很渺小,但却代表着基石。
如帝国之主是整张白卡的一部分,出了这片虚空就得散,这还是成型之后的结果,但这兽奴出了己方虚空则不会散,用处说大不小,说小真不小,要看怎么用,比如说有了这个兽奴,它可以捕捉一些卡片回来不是,譬如黑色的卡牌。
如帝国整体是白色的,当有这么一张黑色卡牌,则会让其中一个家伙变成单独的白色卡,而且卡牌的品质是可以提升的,比如说拿黑卡消自己,以提升自身的品质,为什么说是消呢?因自身的成长是空无的,空中楼阁自然可以消。
或者说自己的成长是己方虚空培养的,虽说整体成白,但大部分是虚空,这样把自身的实力消了,则是刻画在这张黑卡上,它可以提升自身的品质,也可以成为蕴含虚空之力的卡牌,比如说无中生有,建造一方虚空也不是不行。
当有自己这一方为模版,建造一方虚空很难吗?不难。而这里面可以说全是资源,对于己方虚空来讲可以说一夜暴富,在已知的基础上建造存在,当然拉,这片虚空是不稳定的,毕竟用的是黑卡,都没有呈白色,这是不稳定的虚空,空有资源,但没办法拿到一点,除非它能稳定下来。
这是虚空圈,也可以说是后勤,等成熟时即可采摘,相当于自身一倍的资源入账,但被圈养的家伙甘心吗?它们又不是机器。
这是秩序之争。
建造者需要资源,这并不意味着把稳定虚空的家伙给抹杀掉,而是融合到己方,这时的它们整体上是呈白的,但融合之后,它们则是空的,因它们的秩序已无,不在能出入虚空,但如果己放虚空又建造了一方虚空,则可以把它们放进去,相当于卡片。
对新的虚空而言,这是绿色稀有,老玩家了,而划出一片虚空的家伙相当于红色罕见,但虚空真的那么容易稳定吗?不容易。大多数虚空都是泡沫,就算有绿,有红,还是老的,完蛋也不稀罕。
在有其中也涉及到一些东西,这不是把原本的制度,搬到新的虚空慢慢养成就行的。
红和绿是老的,它们所在的虚空对于新生虚空而言是未知的,照着模版抄,砰!没了。它们已知的经验是不能用的。
带领?笑话。
但也不是完全不能用,可以在已有的基础上修正,但需要接近。
正常的话,它们就是落后的家伙,经验无用,除非接近了才可以走走捷径,它们的工作通常就是充当基石,以及维持秩序,尽管它们知道怎么建立秩序,但却不能说,除非是秩序到了崩坏的程度,它们才可以进行维护。
修理工?嗯。
在基石的阶段,秩序是不存在的,没有维护一说,当秩序形成之后存在维护的说法,但老家伙能用吗?不能。不能用未知的方式维护秩序,所以它们以维持为主,除非这形成的秩序坏掉了,才可以维护。
因秩序崩坏之时会进入到特殊的无序状态,简而言之混乱。
在简单些,秩序崩坏了,如同这条锁链断掉了,没有办法重新接上,故而才可以用未知的方式来维护这条无法修复的锁链,而断裂的秩序会一直处于需要维护的状态,修复到曾经的完好状态?别想。
这是秩序的裂痕,没完没了的维护,不管不顾,这裂痕就是永久的,只要有裂痕存在一天,这片虚空便一直不会稳定。
一条秩序产生裂痕,就算有维护的家伙,也需要产生一条新的秩序来弥补,在形成一条秩序来稳定。
当产生裂痕了便需要三条秩序锁链,二条裂痕则需要五条,但真的这么简单吗?不。
每一次维护过后,裂痕会更多。
第一次维护只有一条裂痕,当锁链又断了,可以在维护,但这次是两条裂痕,一条锁链两条裂痕,需要二条新的秩序来弥补,因它们维护的方式是未知的,所以裂痕会越来越多,直至秩序崩塌。
说白了,锁链多了,基石承受不住了,而且裂痕多了也一样,一个基石能承受多少次伤害?
所以呗,尽管这些老家伙能维护,但它们的维护就像是续命一般苟延残喘,当然拉,红色卡片有红色卡片的作用,比如说它们可以做出一次性的修复,毕竟这个老红色是划出一片虚空的家伙,修复锁链没问题,但也只有这么一次。
这样的作为相当于揭秘,揭秘基石可以修复秩序的秘密,当红色的揭秘了,绿色的是不是可以这样干了?是。白色的基石是不是也可以了?嗯。但基石是有限的好吧。
本来吧,代价小一些。
帝国之主,相当于基石,但由于未知的揭秘,代价更大了,一方帝国才是基石。
所在的虚空,这一方方的基石很多吗?一方全部乐意充当基石吗?不乐意,就算强行修复了,也会引发混乱,不利于稳定的混乱,它们呀,往往就喜欢在虚空快要稳定时跳出来,当然这是最后的挣扎,常规操作就是掀起混乱。
那么掀起混乱的家伙就是真凶吗?不是。逮住了它们混乱一样在,除非是它们肯在自己掀起的混乱中平息。
说白了:纵容。
看看它们的目的,自己能不能承受,但要是太混乱了,可是会引来风暴的。
个体与整体的差别是很大的,个体或许不会拒绝,但整体会反抗吗?小小的反抗,便是混乱因素,想要整体不反抗,要么是干净利落的瞬间抹杀,要么问问,多半是前者,由一方魁首亲自执行。
但...
兽与究,真的能瞬间抹杀整体吗?不能。要是能的话,也不是基石了,而是无序,整体是必然比个体要更强的,以弱胜强易,但一击毙命难,就算是整体疏于防范,但想要一击毙命也得谋划很久,要是能做到瞬间抹杀,用的着吗?能做到的家伙便是稳定的基础,秩序的基石。
相比做到瞬间抹杀的结果,建立新的秩序会更容易。
为什么说基石可以修补秩序?因它们可以建立秩序呀。
绿色稀有和红色罕见是可以抽到的,比如说一些家伙在新的虚空里面挂掉了,那它们就是无主的新卡咯,在有则是一些基石,也是绿卡,崭新的。
通常它们和白卡是区别不大的,比如说兽奴里混入了一张红卡,不是说红的绿的就一定会当老大,它们可是崭新的,但它们具备与普通白卡不具备的东西,比如印象,当看到一个东西,它们会触发曾经的印象,知道该怎样做。
白卡没有印象,它们具备印象,这是其一,虽说是崭新,但它们的区别是依旧。
这是虚空本土的卡片。
另一类则是其他的,比如说世界的,文明的,宇宙的等等...它们的表现方式都是不同的,有些注重的是潜力,有些注重的是地位,有些注重的是实力,这不是说世界,文明注重什么,而是这些卡片本身注重什么。
虽说世界、幽冥、深渊等等各有特性,但虚空与它们是等同的。
不过要是新的虚空是由世界化出来的,抽到一张世界卡,那么除了卡片本身的特性之外,还有世界的效果。
比如说合理性,相当于抽到了卡片得到了一定的加成,白卡还是白的,但变成了纯白,品质得到了一定的提升,强化+1,本土也会因此受益,影响力+1。
基本上虚空的本土卡,可以当成稀有卡来用。
本土的白板,对于新的虚空而言,那就是绿色稀有,不至于一无所知,这样的卡牌对于虚空而言是很多的,但你又不是虚空本土的,虚空会给你发票本土卡片吗?想屁吃。发也是先发给自己人。
可其他巨无霸又不是吃素的,你它丫拿我们的印象,生成自己的白板,在打发我们几张卡,当我们要饭的?其他巨无霸不同意,虚空一根毛都别想拿,也不想想虚空的白板是怎么来的。
公平些,一半一半,但虚空又不讲公平:六四开。
虚空这边出四成白板,而其他家伙出五成,新虚空这边是谁造的自己占一。
至于咱们这边,大体是虚空出四,世界出一,其他家伙出四,禁区出一,不过禁区出不出一不一定,反正我们至今还没有分清究竟在哪,理论上我们所在是占一的。
稍微可以排除几个地方,其一:幽冥。其二:迷失。其三:深渊。其四:世界。其五:地狱。排除五个无效的,其他分一。
四一四分。
正常是四一五,但虚空出不出四是另说,看虚空生态。
比如说帝国主要的成分是什么,部落的主要成分是什么,所以虚空这边会更少一些,三七开,相当于三成的秩序,七成的混乱,甚至更高。
白板能知道些什么?扯蛋。所以相当于二,而世界是占一,其他家伙是占六的,能平吗?很难平。所以三成所知有限的白板顶多相当于秩序的基石,这样三成可以当绿色稀有来用,但偏向这三成?扯蛋。
诚然它们是秩序的一部分不错,但东拼西凑,不完整,更别指望,前期的过度卡,过了前期就是白板,过了前提白板所知的真的不重要,太零散,不适用,但要说没用吗?有用。至于对于某些家伙来说有大用。
比如迷失的巫师。
世界是没办法拼装这样的散装货的,但迷失却可以,别看它们是一条条曾经秩序的一点点,但其本身却代表新的秩序,这亿万张的拼图是可以拼凑出秩序的。
要记住,这样的秩序是新的,而不是原来的。
或许世界可以从零散的线索推演出原来的秩序,但这不是新的。
于虚空而言,它们是零散的,不完整的,于世界它们是线索,于迷失它们是一块块拼图。
世界的推衍和迷失的拼图,工作量是一样大,从难度来讲,或许世界的推衍更为简单,但是吧,世界本身占了一,一旦推衍错误,凉凉,世界在虚空进行推衍是需要容错的,可以推衍,但必然会出现错误。
毕竟没有错误哪有失败?在没有容错的情况下推衍便是绝路。
所以呗,世界玩的是推衍别的,比如说根据线索,推衍出谁能建立秩序,谁能成为基石,谁能充当能量,这是世界所存在的合理性,以及巧合。
帝国基石,部落能量,巫师拼图,而拼图是繁琐的。
交给世界?算了。不会。
三成白板代表秩序,但它们本身是零散的,需要捏合,而捏合的因素在于其他的六,而世界的一用于收尾。
一句话:核心、零件、安装。
工程师则是迷失,如少这么一个工程师,那便是缺一点,因有一小部分工作必须要它来完成,也只有它才能完成,同理零件也有主要的以及次要的,比如我们排除了五个无效的,那其他的家伙便是主要零件,而安装收尾也有先后顺序。
核心不能少,零件需要分,安装按顺序,数量缺不的。
当然,这不是要巫师必须要完成这份工作,而是介绍,介绍一些秩序的存在,不然和巫师扯啥?扯蛋吗?真的是。
怎么说?
算是建设知识之书了,虚空的一些小知识。
顺便在说些其他的,你们说是脑子在控制身体,还是身体在操控大脑?
一流的巫师,它们本身是脑子,生灵活在它们的大脑里,这些生灵是没有脑子的,因这个巫师成了它们的脑子,生灵在用脑,但本身却没有,它们用的是这个巫师的脑,就算生灵把自己的脑子开发到了极限,也是小用,大部分是没用的,因它们用的不是自己的。
比如说大脑开发到了1%,这不是生灵的极限,而是它们只能用这么多,巫师的脑子就这么大,分给每一个生灵的额度就那么多,开发到了极限就满额了。
这样的巫师是不带脑子的,当一个生灵抵达了满额,就算这个巫师的脑容量扩张了,也不会分给这个生灵更多的额度,1%的使用率就是1%。
这是一流的巫师,有脑子,但不带脑子。
二流巫师的脑子则是借给生灵用,这是生灵用身体操控大脑,当大脑有更多的额度了,这些操作者的权限会更高,比如从1%的使用率提升到2%,这是二流巫师对脑域的开发。
表面上看上去是不是这种对生灵更有利?不。生灵操控的一直是别人的,而没有自己的,等同于为巫师做嫁衣,而前一种抵达了极限之后,它们可以有自己的脑子,不会有更多的额度,但抵达了极限之后却可以长出自己的大脑。
所以我们说前者是一流,而后者是二流。
三流巫师,是用脑子操控生灵的身体,当然生灵并不会发现是脑子在操控身体就是了,当脑子操控身体,没有了脑子身体还能动吗?不能了。这是尸体。
以我们来举例,在现实层面上被砍掉了头,我们的身体也成了尸体,不能动了,要知道没有头,也是可以动的。
比如前者,它们是用身体操控大脑,没有大脑身体就不会动了吗?一样会。既然身体能操控大脑,那身体本身便相当于一部分脑子了,所以没有了头,一样能运行。
三流的巫师,用脑子操控身体,它们在练习,练习自己对脑子的使用,但练习的在多,三流还是三流,诚然练习久了,脑子也会成长,但这样的成长是臃肿的,常规的情况便是脑死亡,但三流有三流的好处,虽说会脑死亡,但不会迷失。
二流的巫师虽说更厉害,可操作的权限越来越高,它们没有清醒的时候,这是迷失了,至于一流的家伙则会从迷失中清醒,当生灵长的脑子与额度匹配,还需要用别人的脑子吗?不用。自己的更加顺畅,所以它们会从迷失中清醒,可能很难,但却有清醒的一天。
当然,生灵也是变态的,当它们有自己的脑子,可能会跟用的脑子融合,导致一流巫师清醒不了,或者说在生灵的身上清醒了一部分,能解决融合吗?融合了怎么解决?扯蛋。就算取回了大部分脑子,也会跟融合家伙产生冲突,不过它们占据了主权就是了。
我们说过,一流的巫师有清醒的一天,无非是它需要还是不需要的问题,它能清醒的时间不多,次数可能会多点,但有一次算一次。
第一次融合,清醒是没问题的,毕竟自己睡了,融合的家伙不会跟其他家伙产生冲突,可要是融合了取回了大部分脑子,而这些脑子又是融合过的,融合者之间则会产生冲突,这是分裂症,而了解决这样的分裂症,它们只能沉睡,让这些融合的家伙成一个集群意识体。
但迟早有一天,它们是会压不住的,当它们清醒的第一时刻不是取回自己的全部大脑,这便是失败了,分裂是必然。
一流巫师会分裂,二流巫师会迷失,三流巫师会死亡,当然,要是一流巫师运气比较好,完全清醒的那一天也是登顶金字塔的顶端之日。
相对而言,二流巫师更容易成为一流,生灵的操作权限故然会提高,但也会因争夺而丧失。
为什么一流的巫师不带脑子,因它们迷失了,脑子里面有缺陷,而这些缺陷是权限的丧失者造成的,为了补足这样的缺陷,以生灵长脑子的方式来替代。
那一流巫师怎样抵达巅峰?简单。
不在清醒。
生灵的融合会唤醒它们,但自己不醒就是另一回事了,要分裂就分裂,反正分裂的不是我,这样的话,开启了融合,一个个融合者便会因融合而冲突,从而分裂,当分裂的一干二净,这不清醒的脑子也干净了。
当然,它们也醒不过来,因一次次唤醒都不曾醒过,睡的很死,那怎样才能醒?除非是融合者一个个的自己能调和分裂症,当始终不曾分裂,它们会成长到与这个变态的大脑相当的程度,这是强制唤醒,也是彻底融合。
这样它清醒了,清醒的同时脑子长大了一倍,它可以解决分裂症,把一个个融入它体内的家伙分离出去,让它们成为一名巫师。
三流巫师,操控身体,这些身体怎么来的?捡的。
捡的身体,有一天生出了自己的意识,但大家一般是各玩各的。
三流巫师以为自己在控制身体,而身体也认为自己在控制大脑,当脑死亡时,身体肢解,当身体肢解时,脑亦死亡,每一具身体的每一个部分都不是吃素的,真以为随便捡?这可是别人的身体。
纯净的巫师只有一颗脑子,而这些纯净的巫师是清醒的家伙分离出来的,它们可以捡身体,但干净的身体是有限的,同样的它们又需要身体,不然怎么成长?所以它们把捡到的身体盖成了一个个建筑,以这样的方式来减轻后遗症,让身体借用脑子长出自我意识。
一二三之前是没有巫师塔的,而在之后有了。
毕竟每一个融合者,它们都有一具身体,而这些长出脑子的身体意识,全部融入了一流巫师的脑子里,而肢体散落,这个巫师清醒了,把身体的意识全部给分离了出去,形成了融合者的大脑,而这些新生的巫师,每一个都有一具自己的身体,这是干净的。
属于它们吗?不属于。但它们可以用,无碍的用,使用权。
当然,它们也可以走三二一的路,从而获得自己的身体,比如那个超越了一的巫师就有自己的身体了,这是拥有权,而这个拥有权代表的是拥有全部的肢体,一而全代管,建立一个最高最大的巫师塔,并且这个巫师塔的肢体不会产生自我意识。
叫我们说,代管个吊毛,辛辛苦苦建的迟早有一天被拆,想想都难受,所以这个巫师把脑子注入到了自己拥有的身体,这样所有的身体都会长出自我意识了,并且从某种程度上还能做出协调,离谱。
这些乱七八糟的身体凑成这么一堆,就是巫师塔了,除了巫师,那是谁都控制不了,人家不听你的,只听脑子的,就算是脑子也得商量着来,没脑子的混蛋滚开。
这是巫师塔的雏形,当没有脑子协调,这些肢体是会掐架的,不过并不严重,就是互相扯皮而已,而当有巫师协调之后,这些家伙就成了一座古怪的巫师塔了,各自有各自的意识,分工还算明确,不过巫师塔也是会掐架。
如左手跑到了右手的地方,那右手可是真掐你,要是右手很多,兴许就会把这只左手锁在右手边,届时左手这边就会发布救援任务:营救被困的左手。
至于谁干这活?当然是巫师...学徒,长点脑子的才算,不然连巫师塔的门都进不去,而这巫师塔究竟是谁建立的,当然是巫师拉,融合者。
之后显而易见的,三流巫师成了三级学徒,二流巫师成了二级学徒,一流巫师成了一级学徒,巫师是塔主,远古的路因此而改变。
至于远古的巫师是怎么来的。
三流巫师是操控身体,但在操控身体可是这些身体自主缝合的,奇形怪状的散装货,时不时的掉,掉了也不知道,捡到什么就往自己身上装什么,装多了太臃肿了,形成了一个小小的脑细胞,操控着一具小身体从超大型缝合怪身上溜走了,这个超大型缝合怪可以说便是四级巫师了。
额...不算巫师,而是脑残,不可名状的东西,完全是无法形容。
而在有了巫师塔之后,三级巫师有了自己的居住区,不怕脑死亡了,可以一步步的剥离自己的身躯,简单来说活着就算赢,二级巫师可以做任务了,跟身体们配合配合,一级巫师可以清醒了,在清醒的时间利用巫师塔的零件来治疗自己的分裂症,治好了可以成为塔主,也可以另起炉灶。
缝合怪则被巫师塔给拆了,由于它们带了点小脑袋,所以时不时的会暴动,不适合待在巫师塔,虽说拆了但却是重组,精简过后在经过巫师塔治疗一番,也就丢出去自生自灭了,前一个缝合怪会掉肢体,而这个不会掉。
这肢体不掉了,自然也长出了小脑袋,成了一名正式...是学徒,子民,术士,还是法师?反正这是一群具备巫师资质的家伙,或许在繁衍之后它们的身体机能会更为强悍,说白了脑子小,但身体多,它们是身体的掌控者,但却不是身体的原主人,当掌控了身体也不在拥有成为巫师的资格,或许在巫师塔它们会更进一步的掌控身体,但巫师塔对于它们来说也很危险。
残肢断臂可不欢迎掌控身体的家伙,分尸?正常。但它们好歹长了一部分脑子,要是分尸了,估计会和巫师塔产生敌对的效果。
留下看看呗。身体那么久没谁领,认主又何妨?
塔:不!它们是没本事而已,不是不来。
巫师:这样不觉的浪费吗?留个后门,有得有失。
塔:要是可以断肢重生,它们是不是不会来了?
巫师:重生的肢体其实也可以是指引,但来的可能并不是你们的身体。
塔:拒绝会怎样?
巫师:断肢不可重生呗,缺胳膊少腿的。
塔:要是巫师塔全部沉寂会怎样?
巫师:它会醒来。长出身体。而巫师塔不在活跃,而那时它或许会成为一座巫师高塔吧,这样巫师塔又重新活跃了,不在像以前那么分割各个区域,你们要知道,它在乎的是你们,而不是你们的来历。
该来的来,想留的留,想走的走,当剩下的肢体组成一座巫师塔,它是塔主,你们是巫师,每一个巫师都有一颗大脑,这颗大脑或许是来的家伙送给你们的礼物,死掉的大脑对于来的家伙没什么用,但巫师很有用,不是吗?
塔:它们带走了肢体,对吧。
巫师:我们可没这么说,这又不是交易,你情我愿的事,它们知道带脑子来而已,你们不必知道送回肢体,而我们也就是聊聊这回事。
塔:塔会走出去吗?
巫师:巫师可以,但它不会离开,它们通常也不会离开自身所在,世界不会离开世界,迷失不会离开迷失,或许它们会想念着什么,但这份想念它们不会去看,而是由你们代替。
塔:你们造了塔。
巫师:但塔又没离开,我们还盖了世呢,但世仍在世,不过塔可比世小多了,不过世界也很小,到处看看,涨涨见识不好吗?
塔:嗯。
巫师:原来...你们不在这。
塔:在呀,怎么不在,学徒在,法师在,子民在。
巫师:不好听。
塔:术士子民。
巫师:这个不错,那学徒...
塔:巫师不在吗?学徒。我们不在了,它们就是巫师了,它们会在这建立塔!我们在的。
巫师:嗯。
巫师:那黑暗与光明?
塔:巫师需要清醒。
巫师:真是简单。
金色传说呀...啧啧。白板也是能提升到金色传说的,不在虚空的家伙,这是旧。
要是假如一片虚空陨灭了,而里面存在金色传说会怎样?新的隐藏卡,需要培养的家伙。这样的家伙兴许只是这么个兽奴,不培养一番渣渣还是渣渣。
已知的存在,但藏起来了,躲猫猫呢?不太对。应该是谁都有可能成为这张金色传说,这是整体里面的一,谁都可能是这个一,但绝无仅有。
哇!金色传说!
是谁?是谁?我我我我!哈哈。
下一个!神灵!