内容提要

在全国师生信息素养提升实践活动、教育部面向中小学生全国性白名单竞赛活动中,不少赛事都设置了创客赛项。面对比赛主题各异、要求不同、形式不一的创客赛项,广大师生往往不知道如何学习、练习和准备。本书旨在为创客群体构建一个全面的知识体系框架,针对学习、实践和参赛需求,从创意获取、三维建模、开源硬件到作品发布等多方面进行了系统的梳理和精心的提炼,最终形成了一套切实可行的创客实践通用范式,为创客们在创意实现和项目实施等方面提供指导。

本书分为3篇。第1篇为知识储备,帮助初学者了解创客文化和相关赛事、熟悉创客项目实施必备的知识和技能,并提供相应的资源和学习途径,读者可以扫描二维码,找到相应的视频教程进行学习。第2篇为竞赛案例实践,设置3个实际的项目案例,这些案例都遵循竞赛规则,旨在展示创客作品制作的通用流程,对每个环节都整理提炼了相应的思路和方法。第3篇是获奖作品集锦。

本书适合教育工作者、学生以及对创客制作感兴趣的读者阅读。无论是初学者还是有经验的创客,都能在本书中找到有价值的参考和指导。