第95章 简单的才是最难的

李想关切的看着自家员工。

这个员工他有印象,制作第二个里世界的员工。

“老大,第二个世界的改动我不知道该怎么办。

按理来说,经历了第一个世界,玩家一定会对第二个世界提高警惕,可问题是,第二个世界场景完全不像后面被亚空间侵蚀的样子。

能做的选择实在是太少了。

您又要求第二个世界不能变化太大,我是真不知道该怎么办了。”

员工抱着头说道。

按理来说第二个世界的变动不大,应该是一个很好制作的场景。

当玩家从第一个世界听完收音机后。

未必还会关注第二个世界的走廊信息。

发现熟悉的走廊后,胆子大的玩家只会有两个选择,一个是原路返回,另一个是快速前往走廊尽头。

基本上不会在第二层停留。

那么第二层的很多信息玩家就会忽略。

根本起不到互动的作用。

“简单。”

李想淡淡的说道。

“怎么说?”

其他看见的员工此时也围了上来,他们也想看看自家老大有什么好方法。

“玩家到收音机那里从天花板上掉个小强下来就行,绝对能吸引玩家注意力,等玩家观察小强时旁边的门再开始响。”

李想淡淡的说道。

毕竟原作就是这样搞的,第二个走廊基本上就是教学关卡。

如何教学的同时不破坏玩家代入感也是个大学问。

“而且小强还有用,让它往玩家遗漏掉的信息爬,边爬边发出点声音,吸引玩家回去看相框照片,让玩家养成一个随时观察的好习惯。”

李想接着说道。

这个流程基本上就是第二个世界的全部设计了,后面没啥特殊的。

“从天花板上掉个小强吸引玩家吗?”

这个负责第二世界的员工摸着下巴沉思。

这是之前他没有想过的思路。

如何让玩家不要漏掉信息,并且还不能直接提示。

这一直是个问题。

但李想给他意见后,他就完全打开了思路。

是啊。

给玩家一个突发状况不就行了。

从天花板上掉落的物品玩家一定会好奇是什么。

这时在让小强往玩家遗漏的信息爬去。

到门口时,让门发出点响动,一定能吓到玩家。

门响完后,小强再次发出声音吸引玩家注意,让玩家看见地上碎裂的相框,告诉玩家要注意搜集信息。

简直就是天才般的思路。

“好的老大,我知道该怎么做了。”

这个员工自信满满的回到工位。

项目部里每个人都要负责一个世界。

再加上场景基本上不需要改变,所以目前试玩版的制作进度很快。

三天大概就可以完工。

至于其他员工,他们同样若有所思的返回岗位。

李想所说的这个思路很简单,但没有教导的话很难自己想到。

通过一个意外吸引玩家注意力,只要这个意外符合场景,完全可以不断的引导玩家注意。

这就是天才吗?

这是所有人心里的想法。

有些时候,简单的往往才是最难的。

而人就是会朝着复杂的方向去想。

时间过的很快。

战锤世界观下的寂静岭试玩版已经制作完成。

制作人员也纷纷开始体验。

要知道,试玩版没有经过核心测试。

按李想的说法,出BUG就是奸奇的阴谋,和制作组关系不大。

所以,试玩版的开发人员就是测试人员。

按道理来讲,面对自己的游戏,制作组应该已经麻木了,都制作尾声阶段了。

无论多烧脑的悬疑,或是多热血的剧情,每天看个几遍,也陷入审美疲劳了。

一般到这个环节,制作人员都是面无表情的测试一下而已。

但寂静岭试玩版不一样。

得益于科技的发达。

一个人也可以负责一个世界,即便场景复杂,最多也只需要两个人。

这就导致一个问题。

制作者们除了自己负责的关卡,其他人制作的关卡合并前大家完全不知道。

除了熟悉的走廊场景,每一关都会是全新体验。

起初大家还相互调笑,甚至打赌谁制作的关卡不恐怖就请客吃饭。

要知道,这些人都是高材生,每个人游玩过的游戏不少。

即便是几十年前流行的游戏这些人也体验过。

大家试玩都是抱着挑毛病的目的去的。

但结果。

整个参与制作试玩版的项目部,最短坚持了三十秒,最长的也不过坚持八分钟时间。

基本上都是自信满满的进去,满脸苍白的出来。

严重的两条腿都不受控制,一个个像是被抽了骨头一样。

挑不出毛病。

根本挑不出毛病。

进去光是听各种音效和背景音乐就吓的腿软,根本不敢睁开眼睛。

这基本上是所有游玩人员的心声。

这是人能制作出来的游戏?

不少人甚至想要给李想扭送到心理医院,好好查查这个人是不是心理变态。

否则这些世界组合起来怎么会这么恐怖。

那种前所未有的压迫感,还有时不时响起的婴儿声,不少人甚至连女鬼都没看见,光那昏暗的灯光就让他们心理压力骤增。

叠加体感舱那真实的感觉,这群人能在别墅里走两圈就算是英勇。

不少人游玩的瞬间就被踢出游戏舱。

而作为游戏的美术负责人,池彦辰也没有逃过迫害。

即便他负责所有的原画、建模、UI等等。

可他第一次看见自己设计的女鬼时发现,这女鬼怎么能这么像个鬼。

要知道,在第四圈,玩家那就得直面女鬼了。

池彦辰仗着熟悉大部分素材,很轻易的通过前面关卡。

当他艰难的撑到第四圈,看见女鬼的瞬间。

嗤——

游戏舱舱门打开,池彦辰被踢出意识链接。

整个人完全呆滞。

项目部众人见池彦辰没有反应,不由的小声议论道:

“不会给艺术总监玩傻了吧?”

“我看有可能,那种压力就不是人能承受的。”

李想这时看不下去了,他连忙上前搀扶池彦辰。

“老池,没事吧?”

李想担心的询问。

这可是荒板不可或缺的人才,其他人根本不能与之相比。

“还行,就是有点腿软。”

池彦辰虽然柔弱,但他还是强顶着虚弱嘴硬道。

“行了,要是不舒服就先休息一下。”

李想见池彦辰还能嘴硬也就不再担心。

“等等,还有一件事。”

他即将被项目部众人举到午休区时,池彦辰着急道。

“什么事?”

李想好奇的看向被项目部牲口们举过头顶的池彦辰。

“试玩版和正式版你要怎么联系起来,现在试玩版和正式版的剧情有些割裂了?”

池彦辰严肃的问道。

李想听见自己艺术总监的询问也不着急。

“我自有办法。”

他自信说道。

池彦辰半信半疑的被众人举着带走。

而项目部众人已经有心理阴影了,早点远离‘邪恶’的游戏舱才是正事。