第22章 知情与帮助

这群人搞出了各种各样的聊天群。

安全区内的联络功能,暂时只支持点对点的沟通,还不能组建群聊。

这里的聊天群指的是人们根据兴趣爱好、现实职业等不同,围在一起构成的聊天群体。

大家伙多是中夏人,就算不是,也没有语言上的障碍。

都是处在网络时代的人,平均年龄还差不多,最年长的也不超过37岁,沟通起来没什么代沟。

那一聊起来,嗨,比线上有趣(起码表现出来是)。

一个个小群体内部的聊天氛围相当热烈。

人们热切地聊天,关系迅速拉近,称兄道弟、呼朋唤友的场面比比皆是。

“好假呀!”

独自一人站在安全区防护罩边上的叶小雅冷冷地看着眼前这一系列聊天群。

很擅长读空气的她能从这些人表面的热情中窥见一种深深的迷茫感。

“明明身处在一个随时可能出现危险的陌生地方,还都拥有超凡力量。

不去提高实力,反而跟与一群并不熟悉甚至完全陌生的人聊着在现实的内容。”

“外面那些玩游戏的好歹也是法力消耗完了,找点娱乐打发时间,你们这是在干嘛!”

“根本就是在逃避嘛!”

叶小雅毫不客气地点评道。

虽然表现得非常嫌弃,但叶小雅却并不离开安全区,反而微笑着在各个聊天群之间走动起来。

口是心非还是中二病发作?

都不是。

事实上,叶小雅刚刚还在安全区外围练习魔法。

身为低等级法师的她同样面临着法力不足的困扰,练习没多久就耗光法力值了。

好在她的天赋可以帮她快速补充法力。

精英级天赋:知情

效果1:当你周围的人出现明显情绪波动时,你有概率读取到他们的部分心声

(能阶比目标越高,可读取的概率与完整度越高)

效果2:你可以收集周围人波动的情绪能量(当前能阶最多1000点),情绪能力可用以恢复法力值

这安全区里面,可太多波动的情绪能量了,走上一圈都能多上不少。

就这样,叶小雅在安全区内漫无目的地游荡着。

在获取情绪能力的同时,她也听到了不少的心声:

“安全区周边尚且可能有生命危险,荒野中还得了,还是待在安全区吧!”

“这试炼场怎么连个任务都没有,升级了都不知道有什么用,摆烂了摆烂了……”

“超凡力量是挺有意思,不过怎么谁都有啊!唉,兴奋头过去以后,就感觉没那么有趣了。”

“这里是异世界还是别的什么地方,到底要怎么才能回到蓝星呢?”

丰富多样的情绪带着他们主人的心声传入叶小雅的耳朵。

她原本轻慢的态度逐渐改变。

是啊,突然来到这个地方真的好可怕呀!

不知道怎么回去,还会死人。

我想爸爸妈妈了!

眼泪不自觉滑落,叶小雅蹲在地上,低声哭了起来。

见到有人情绪崩溃,还是个漂亮女孩子,人们自然不会吝啬安慰的话语。

我刚才还在随意点评你们,现在你们还来安慰我,呜呜呜!

叶小雅感到非常愧疚,连声道谢后,逃离安慰她的人群。

离开人多的地方后,叶小雅的情绪逐渐稳定下来。

聪明的她自然能猜到刚才是被天赋影响了。

吸收的情绪太多,没能及时消化,反噬自身了。

不行,我要到外面狠狠释放一通魔法,发泄掉这些情绪才行。

叶小雅正准备出去,不料,一股突然出现的强悍负能量把她控住了。

这股负面情绪虽然量很少,但品质极高。

以至于她的泪腺就像被扎破了一样,眼泪不要钱似得哗哗流。

叶小雅一边擦眼泪,一边看向负能量放出的方向。

是镇柱!

一道绿色的光柱在镇柱旁边出现。

光芒收敛,一个看上去十分茫然的家伙暴露在叶小雅的视线中。

新降临的受选者是白色光柱,这是,复活的?

好强的负面情绪呀,隔着这么远都能感受到!

叶小雅再承受不住情绪的压力,落荒而逃。

光柱的出现自然不只有叶小雅关注到,所有人都看到了。

有人从荒野回来了,安全区里的大家也都愿意去了解点情况。

结果回来的这人一看就不太对劲。

光柱消失以后好久,还是茫然地站在原地不动,叫他也不搭理人。

本以为是这个家伙的性格原因,结果后续回来的好几个人都是这种情况。

是复活的影响吗?

人们总算反应过来了。

因为今天是第一天降临,加上能留在安全区里的人战斗起来也没多积极。

所以,他们绝大多数都没有死过。

事实上,18号安全区有死亡经历的也只有几个倒霉蛋。

他们是在魔化稻草人讨伐战中死掉的。

至于为什么说是倒霉蛋,因为他们不是死于魔物之手,而是在混乱中被自己人误杀。

那几个倒霉蛋在复活以后向感兴趣的大家分享过自己的死后体验:

就像是睡着了一样,没什么特别痛苦的。

睡眠一直持续到在某一瞬间,脚踏实地了,那就是复活了。

听了那几人的描述,加上他们看起来也没什么太大变化。

人们便以为在试炼场经历死亡真的就像是睡一觉一样轻松。

虽然,大家伙不会因此就敢于面对死亡就是了。

荒野复活回来的这批人打破了人们的思维误区。

这批复活的家伙都表现出一些异常症状。

症状轻微的只是有些精神恍惚,缓上十几分钟就没什么大碍了。

症状严重那一批人的表现就比较丰富了:

高度敏感,极其容易进入应激状态;

说话不利索,甚至完全说不出话来;

想要睡觉,但一进入睡眠就被噩梦困扰……

于是,人们才后知后觉地意识到,死亡的方式会严重影响到复活后的状态。

先前那几个倒霉蛋死得都比较意外和快捷,所以复活以后也不怎么痛苦。

但在荒野中就不同了,死亡的方式多种多样。

被撕咬,被追杀,遭残肢,中剧毒……

死法不同,复活以后呈现在人们面前的便是各式各样的创伤后遗症。

看着他们的样子,留在安全区内的受选者心中都有些庆幸。

啊,幸好我没有出荒野,不然我也要变成这个样子了。

但在庆幸之余,大家伙也难免有些兔死狐悲之感,开始担忧起未来了。

现在还可以猫在安全区里面,之后要是找不到回去的办法,终究是要出荒野的。

哪怕不为了升级,食物和水总是要的。

虽然不知道为什么挺长时间不吃东西不喝水也不感到难受,但能持续保持这种状态多久尚且未知。

为了活下去,终究是要准备起来的。

可只要出荒野,就难免遭遇死亡。

或许是希望自己以后复活的时候也能有人帮助,也或许是出于职业操守。

总之,大家没有放着这些受影响严重的人不管。

一部分学过心理辅导相关知识的受选者主动向他们伸出援手。